Roadmap
Ein lebendiger Überblick darüber, was gerade jetzt passiert, was als Nächstes kommt, und wohin wir steuern. Wir halten es einfach und ehrlich. Keine falschen Versprechen, nur echter Fortschritt.
🔵 JETZT - Open Alpha
Quantise ist in seiner frühesten öffentlichen Form live. In dieser Phase geht es nur um Stabilität, Feedback und den Aufbau unseres ersten echten Fragenpools.
✅ Was bereits vorhanden ist
- Matchmaking für Live-Multiplayer (warteschlangenbereit, sobald wir insgesamt 100+ Spieler erreichen)
- Trainingsmodus (Practice Mode) (Bots imitieren echtes Spielerverhalten – Timing, Genauigkeit, die gesamte Persönlichkeit :D)
- Server-seitig gesperrte Antworten (Server-side locked answers)
- Frühe Progression: XP, Level, der zeitlich begrenzte Alpha Season Pass (5 Karten, 5 Titel – alles kostenlos)
- Beitragssystem (Contribution System), bei dem Spieler Fragen entwerfen, die KI diese formatiert und in die verfügbaren Sprachen übersetzt
- Fragen-Bewertungssystem (Question Rating System), um zuzulassen, was Ihnen gefällt, und abzulehnen, was nicht
- 250+ Fragen sind bereits zum Fragenpool hinzugefügt
- Grundlegendes UI/UX und flüssiger Gameplay-Loop
🛠️ Was wir in der Open Alpha abschließen
- Visuelles Polishing und kleine Quality-of-Life-Upgrades
- Kleinere Performance-Korrekturen
- Backend-Grundlagen für Korrektheitsschwellen (correctness thresholds) (später für asynchrone Modi benötigt)
- Optionale kleine Features, wenn das Testing gut läuft:
- Erfolge (Achievements)
- „Mehr erfahren“-Snippets nach jeder Frage (KI/Wiki-gestützt)
🎯 Warum es die Open Alpha gibt
Um sicherzustellen:
- Dass sich der Kern-Loop gut anfühlt
- Dass die XP-Progression funktioniert
- Dass Fragen stetig fließen
- Dass das Spiel auf realen Geräten stabil läuft
- Dass frühe Spieler die Richtung beeinflussen können
🟣 ALS NÄCHSTES - Closed Beta
Kleine Gruppe, große Systeme. Diese Phase konzentriert sich auf den Aufbau des Gerüsts, das Quantise skalierbar macht.
Wir halten die Details leicht, aber das kommt:
🔧 Was die Closed Beta einführt
- Ein leistungsstärkeres Beitragssystem (Templates, dynamische Einheiten, intelligentere Erstellungstools)
- Nicht-binäres Scoring (0 - 1000 basierend auf Genauigkeit + Geschwindigkeit – benötigt für zukünftige asynchrone & kompetitive Modi)
- Asynchroner Ein Schuss (Async Ein Schuss) (Solo-Spiel jederzeit, verglichen mit anderen Spielern während dieses Zeitraums)
- Saisonale Mini-Events + lustige Abzeichen
- Frühes Erfolgssystem
- Backend-Vorbereitung für höhere Spielerzahlen
🎯 Warum es die Closed Beta gibt
Um die Systeme zu verifizieren, die die Zukunft freischalten: Scoring, Content-Skalierung, asynchrone Modi und Event-Gameplay.
🟢 SPÄTER - Über die Beta hinaus
Das sind die größeren Träume, auf die wir hinarbeiten:
🚀 Zukünftige Richtungen
- Ein Schuss 2.0 – 5+ Spieler, Party-Finder, öffentliche Lobbys
- Stream-Integrationen – Zuschauerbeteiligung über Chat auf Twitch und YouTube
- Spenden-Unterstützung (Donation support) + Kosmetik-Shop
- Community-Features (Feed, Herausforderungen)
- Kompetitiver Modus (Competitive Mode)
- Event-basierte Fragen
- Einsendungsfenster
- Pädagogische & Turnierformate (Swiss, Klassenzimmer, Playlists)
💬 Eine Anmerkung von uns
Quantise wächst mit jedem Tester, der einsteigt. Wir halten die Roadmap leichtgewichtig, damit die Erwartungen realistisch bleiben und wir gemeinsam die bestmögliche Version entwickeln können.
Danke, dass Sie von Anfang an dabei sind 🚀