Roadmap
Una panoramica in evoluzione di ciò che sta accadendo in questo momento, di ciò che arriverà dopo e dove siamo diretti. Restiamo semplici e onesti. Nessuna falsa promessa, solo progressi reali.
🔵 ORA - Alpha Aperta
Quantise è disponibile nella sua prima forma pubblica. Questa fase è incentrata su stabilità, feedback e crescita del nostro primo vero pool di domande.
✅ Cosa è già presente
- Matchmaking per il multiplayer in tempo reale (disponibile per la coda dopo aver raggiunto un totale di 100+ giocatori)
- Modalità Pratica (i bot imitano il comportamento reale dei giocatori: tempistica, accuratezza, l'intera personalità :D)
- Risposte bloccate lato server
- Progressione iniziale: XP, livelli, il Pass Stagionale Alpha a tempo limitato (5 carte, 5 titoli – tutti gratuiti)
- Sistema di Contribuzione dove i giocatori elaborano domande, l'IA le formatta e le traduce nelle lingue disponibili
- Sistema di Valutazione delle Domande per accettare ciò che piace e rifiutare ciò che non piace
- Oltre 250 domande già aggiunte al pool di domande
- UI/UX di base e ciclo di gioco fluido
🛠️ Cosa stiamo completando nell'Alpha Aperta
- Pulizia visiva e piccoli aggiornamenti di qualità della vita
- Correzioni minori delle prestazioni
- Fondamenti di backend per le soglie di correttezza (necessarie in seguito per le modalità asincrone)
- Funzionalità facoltative se i test procedono bene:
- Obiettivi (Achievements)
- Brevi note "Per saperne di più" dopo ogni domanda (basate su IA/wiki)
🎯 Perché esiste l'Alpha Aperta
Per assicurarci che:
- Il ciclo di gioco principale sia piacevole
- La progressione XP funzioni
- Le domande scorrano costantemente
- Il gioco sia stabile su dispositivi reali
- I primi giocatori possano influenzare la direzione
🟣 PROSSIMAMENTE - Beta Chiusa
Gruppo ristretto, grandi sistemi. Questa fase si concentra sulla costruzione dell'impalcatura che consente a Quantise di scalare.
Manteniamo i dettagli leggeri, ma questo è ciò che arriverà:
🔧 Cosa introduce la Beta Chiusa
- Un Sistema di Contribuzione più potente (Modelli, unità dinamiche, strumenti di creazione più intelligenti)
- Punteggio non binario (da 0 a 1000 basato su accuratezza + velocità – necessario per future modalità asincrone e competitive)
- Un Colpo Asincrono (gioco in solitaria in qualsiasi momento, confrontato con altri giocatori durante quel periodo)
- Mini-eventi stagionali + badge divertenti
- Sistema di obiettivi iniziale
- Preparazione di backend per un numero maggiore di giocatori
🎯 Perché esiste la Beta Chiusa
Per verificare i sistemi che sbloccano il futuro: il punteggio, la scala dei contenuti, le modalità asincrone e il gameplay in stile evento.
🟢 PIÙ AVANTI - Oltre la Beta
Questi sono i sogni più grandi verso cui stiamo costruendo:
🚀 Direzioni Future
- Un Colpo 2.0 – più di 5 giocatori, strumento di ricerca party, lobby pubbliche
- Integrazioni con Streamer – Partecipazione degli spettatori tramite chat su Twitch e YouTube
- Supporto per Donazioni + negozio di cosmetici
- Funzionalità per la Comunità (feed, sfide)
- Modalità Competitiva
- Domande basate su eventi
- Finestre di invio
- Formati educativi e per tornei (Svizzera, aula, playlist)
💬 Una Nota da Noi
Quantise cresce con ogni tester che si unisce. Manteniamo la roadmap leggera in modo che le aspettative rimangano realistiche e possiamo costruire insieme la migliore versione possibile.
Grazie per essere qui dall'inizio 🚀